# Rive-E-Book — Präsentationsübung

Diese Übung veranschaulicht die Vorgehensweise. Sie ersetzt nicht das fertige Produkt.

## 1. Bereite dein Design vor.
Verstehe, wo du in der Benutzeroberfläche anfängst.

Notiere deine Absicht und ein Beispiel aus deinem Projekt.

## 2. Animiere mit Absicht.
Lege fest, was sich bewegen und was ruhig bleiben soll.

Notiere deine Absicht und ein Beispiel aus deinem Projekt.

## 3. Präsentiere dein Projekt.
Gib der Geschwindigkeit jeder Bewegung einen Sinn.

Notiere deine Absicht und ein Beispiel aus deinem Projekt.
